2017-11

13/7/3韓国アップデート内容 - 2013.07.03 Wed

○7/3
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 進撃のクーパーズベルト使用期間満了時に他のベルトを装備した場合ベルトが消滅エラー修正

2. ブレーダーの『インフィニティブレード』スキルFXの残像が残ったエラー修正

3. バトルモード強制解除時にSPが不足だというシステムメッセージが表示されたエラー修正

■ 変更事項
1. ミッションバトル戦争進入時に全てのスキルのクールタイムを初期化するように変更

2. フォーガトゥンテンプル B2F(覚醒モード)進入時にキャラクターが進行方向の正面を見るように変更

テストサーバーアップデート内容
■ 追加事項
1. フォビドゥンアイランド(覚醒モード)追加
 ・基本情報
  - 進入可能レベル:Lv.140以上(BSLv11以上)
  - 進入可能最大キャラクター数:7人
  - 持ち時間:1時間
  - クリア報酬:名声点数 20,000
  - DP 報酬: 8
  - 進入位置:既存のフォビドゥンアイランドと同一
  - 進入アイテム:特別な島の羅針盤
 ・ダンジョン進行及びクエスト
  - ダンジョン進行及びクエストは既存フォビドゥンアイランドとは異なる
 ・特別な島の羅針盤
  - 依頼で獲得可能(要求友好なし)
  - 登録費用:10,000,000Alz
  - 消耗材料
   i) 迷う島の羅針盤 1個
   ii) 次元の原石 10個
  - 依頼所要時間:10秒
  - 依頼成功率:100%
* 現在ダンジョン内のドロップは臨時です

2. インベントリ UIのエフェクトスロットに背景画像追加



今度は島の覚醒モード実装のようで…何を魅力にするのでしょう?(-ω-;)

確かに今の仕様だと火力があり過ぎて殆どのダンジョンがソロでいけてしまいPTで行くメリットが低いので各ダンジョンに覚醒モードが出るのは良いと思います
ただ問題はそれに見合ったレアドロップを何にするかと言う所で…先月実装された上位エピック3等級辺りが必要になってくるでしょう
んでも島くらいのダンジョンのだと難易度を上げても進行速度的に15~20分が良い所でしょうから実装されても物足りなさを感じる気もしますね

・進入人数4人まで
・雑魚がもじゃ3クラス
・各キアスにダウン、KB率UP、攻撃魔法攻撃減少追加
・各ボスにスパイクや特殊行動(デバフも含む)追加
・シグ以上の上位エピック3等級、8アクセドロップ

まぁ最低でもこれ位ないとすぐ飽きられてしまうと思うんですよね(´・ω・`)
やりがいのある調整を施されてくれれば良いんですけどね
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