2017-05

12/11/7,8本家アップデート内容 - 2012.11.08 Thu

実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. イベントアイテムの製造が不可能だったエラー修正
2. 一部スキル使用時にSPが回復したエラー修正
3. フォースブレーダーのイノヴェイション/フィールドオブイノヴェイションの効果が重複されたエラー修正
4. フォースブレーダーがエンチャントブレード状態で一部スキルの状態異常が適用されなかったエラー修正
5. ミッションバトル終了後ロビー移動時に武器コスチュームが適用されなかったエラー修正
6. グリーンディスパイアでHP自動回復がされなかったエラー修正
7. 特定状況でゲーム応答速度が遅延になったエラー修正
8. 被害減少ルーンが正常に装着されなかったエラー修正
 ・委託商店などで獲得した異常な被害減少ルーンのリログ時に正常に使用が可能です

■ 変更事項
1. ブレーダースキル変更
 ・デスクロス
  - 消費SP削除
  - クールタイム3秒で修正
  - Lv.1時25.5%ソードスキル増幅増加でLv毎0.5%ずつソードスキル増幅増加
  - Lv.1時254.9でLv毎6ずつ追加攻撃力増加
  - 沈黙効果削除
 ・アサルトスラッシュ
  - 消費SP300追加
  - クールタイム180秒に修正
  - レベルに関係なくソードスキル増幅を20%に固定
  - Lv.1時120でLv毎20ずつ追加攻撃力増加
  - 6秒間沈黙効果オプション追加(Lv.1時61%成功率Lv毎1%ずつ成功率が増加してLv.20時80%)
  - バトルモード2/3状態でも使用可能になるように変更
2. ウィザードのエレクトリックフィールドをバトルモード3状態でも使用可能になるように変更
3. モンスター難易度調整
 ・Lv.80以下モンスター
  - Lv8.0以下モンスターの能力値を小幅下向き調整
 ・イリュージョンキャッスルアンダーワールド
  - タルタミノス / ビッククロプクルワンのダウン攻撃成功率下向き調整
  - ダンジョン内の一般モンスターの攻撃力下向き調整
4. ミッションバトル関連変更
 ・スタンダードバトルSP報酬追加
  - 競技時間によってSP報酬計算
  - バトル競技終了時計算されたSP報酬が貰える

■ 追加事項
1. 上位オードサークルのクイックスロットイメージ追加

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争進行中で特定状況で個人スコアが異常に見えたエラー修正
2. ミッション戦争進入時に消耗する費用を0Alzに変更
3. ミッション戦争内のガーディアン及びフォースタワーの能力値変更
 ・区間:110 ~ 139 / 140 ~ 169 / 170 ~ 190 レベル区間
 ・変更内容
  - ガーディアン防御力上向き調整
  - フォースタワー防御力上向き調整

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます

○11/8
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 委託商店オープン中にインベントリのアイテムをチャットウィンドウにリンク出来なかったエラー修正
2. 一部ツールチップ関連エラー修正

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます



デスクロスが普通になりました( ´,_ゝ`)プッ
まぁどう頑張ってもあの使用時間の長さでは沈黙付いてたって割に合いませんからね…
寧ろアサルトスラッシュに付いたのは正解だと思います
唯アサルトスラッシュにしろFSのシールドタックルにしろ貴重な距離を詰められるスキルだったのにct180秒では使い勝手が完全に変わってしまうのが難点ですよね(-ω-;)
エレキについてはこれもct180秒物なので緊急用ですね

あと新バイクがまた来たようなので動画貼り

RW4だそうで見た目RWになんかちょっとプラスされたような感じで個人的には正直微妙な物ですね…

※11/2に追加内容が来ていたので修正しました
増幅梅が7%から8%になったりバイクのスロットopが上向き調整入ったりしています
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