2017-05

FAでターン(アーケイン編) - 2012.11.23 Fri

ポルタでの狩り(中央)は
・壁を使って敵を誘導し、簡単にまとめる事が出来る
・判定2の敵がいる為、範囲2のスキルを使っても結構当たる
・遠距離の射程がそれ程長くない為引っ張り易い

とまぁ難易度的にはそれ程難しくない狩場だったのでターンの選択肢も人それぞれあったと思いますがアーケインだと
・壁がない
・判定1しかいない
・遠距離がすごくうざい

と、壁を使ってまとめられるポルタ奥より更に難易度が上がっています
更に敵の攻撃が4桁とか旧コルヌスを思い出すダメージであっという間HPを持ってかれたりします

まずはそんな中いかに多くの敵をまとめて倒すかを考えてターンを組みます
と言っても範囲1の敵をより多くまとめるとなると範囲2のスキルの多いFAの選択肢なんて1つしかない訳でして
ソニックシューターグラビティディストーションシューティングスター
この回しになります

グラビを2番目に置いているのはソニックでもしもスタンが漏れた敵用に置いています

ただこの回しと言うよりソニックメインでのターンには1つ問題があります
ソニックは自分基点の範囲攻撃な為、タゲ次第で斜め撃ちという特殊な攻撃方向の変化が発生してしまいます
詳しくはこちらに詳しくまとめてあるブログがあるのでご覧頂くとして、簡単に説明すると

タゲと変な方向にいる敵には当たって、自分とタゲの間の敵が何故か当たらない現象

と言うのが発生します
FAをやってる人ならこの現象に遭遇した事があると思うので分かると思いますがこれが発生しちゃうとスタン漏れが大量発生して死ねます
この現象を防止する為には撃つ時にタゲが自分の正面にいるかを認識出来ているかが肝心です
その辺についての立ち回りは動画を参考にして頂ければ分かると思います


次にコンボの切り目とそこからのスタン継続方法について
ざっとパターンを書きます
■ソニックでコンボが切れた時
 1 ソニックシューターコンボスタートシューティングスターソニックシューター普通にエクセ狙いでOK
 2ソニックシューター     グラビティディストーションコンボスタートソニックシューター勢いでグラビが出ちゃった時用
 3ソニックシューターコンボスタートグラビティディストーションシャドーショットグラビティディストーションコンボスタートから間違えてグラビ押しちゃった時用
グラビ,影はバッド狙いじゃないと敵がちょっと動く

■グラビでコンボが切れた時
 1グラビティディストーションコンボスタートシューティングスターシャドーショットソニックシューターシューティングスターと影は気持ちバット回しで

■シューティングスターでコンボが切れた時
継続不可


更にソニックでのスタンタイミングを間違えて已む無くグラビでスタンを掛けた場合のソニックへの戻り方
グラビティディストーション
シューティングスターシャドーショットポイズンショットorライトニングキャノン
ポインズンとライトニングは好きな方を使って問題ありません

以上を踏まえて狩りをこんな感じにやります

曲は入れ間違えたけど作り直すのが面倒だったのでそのまま…キニシタラマケ
基本的に遠距離を中心にグラビの範囲内(5x5)に集めるイメージでやります
最初のまとめに使うスタンだけはタゲと自分の位置を把握する為、斜め撃ちでの事故死防止も踏まえてソニックではなくグラビで行います

これでも結構スタンをかける前の敵をまとまる時に事故る事が結構あるんですよね(範囲2のダウンスキルがFAにも欲しい)

あと狩りをする時はスキル経験値ブレビを飲むのもお勧めします
詳しくはいずれスキル経験値についての記事を書くと思います…(その内公開予定)
今回のでは+200%ブレビを使っているのですがモンスター殲滅時のボーナスも含めて3回の殲滅でSP1本回復するくらいまで行けます
なので1本貯まったらマテの繰り返しを行えばソロでも結構な時給が出せると思います


まぁこんな感じで最初は死んじゃうかもしれませんが慣れてくれば別作業しながらでも狩れるようになる…はず
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固定狩りは自分も場所は違いますがたまにやりますね
ただやっぱり狩りって程稼げる物でもないのでアプデ内容編集の間にセットしてやったりしてます

スキル回しについてはかなり適当なので決まった回し方ってのはしてないです
まぁ最近の考え方って事でメンテ中にでも書こうかとも思います


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