2017-11

12/5/9,10,11本家アップデート内容 - 2012.05.22 Tue

○5/9
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. レイクサイドのフィールド及び亡者の塔B2F ダンジョンで旧シャープカートリッジがドロップされたエラー修正

2. 委託商店でアイテム購買時にカテゴリーが異常に開かれたエラー修正

3. 委託商店購入ウィンドウを開けた時にお気に入り検索になったエラー修正

4. 『ペットスロットエクステンダー』の期間が満了した後にも基本ペットスロットに装着されたペットと交換が可能だったエラー修正

5. キャラクターが武器着用解除時にバフエフェクトが残っていたエラー修正

6. 業績点数が異常に累積したエラー修正

7. 武器バフ使用時に武器解除が不可能だったエラー修正(14:45 修正)

8. クロエの印を依頼登録不可能だったエラー修正(14:45 修正)

9. 業績集めて見ることのベストプレーヤー情報に業績点数だけ出力されたエラー修正(14:45 修正)

■ 変更事項
1. チャーム関連変更
 ・アクセサリーのバトルモード持続時間増加オプションを % 単位から『秒』単位に変更
  - チャーム +5 : 4秒
  - チャーム +6 : 6秒
  - チャーム +7 : 10秒
 ・チャーム関連業績変更及び追加
業績名達成条件報酬
淑やかなキャラクター種類や等級にかかわらずチャーム装備称号『淑やかなキャラクター』
最古参チャーム +7 装備称号『最古参』

2. 『光を反射する石』変更
 ・再接続時に新規光を反射する石に変更されるように修正

3. ステインクローンセット依頼材料アイテム変更
 ・キャラクター帰属状態であるステインクローンだけ材料で使われるように変更

4. 既存フォーミュラカードを幸運の飛躍に変更
 ・フォーミュラカード種類によって差別的なAlz 量獲得が可能な幸運の飛躍に変更
 ・幸運の飛躍属性:NPC商店販売不可 / 取り引き不可
5. アケイントレース背景音楽変更

6. 友好度が不足な依頼項目を登録しようとする場合現われるメッセージ変更
 ・変更メッセージ:友好度が不足で依頼項目を登録する事が出来ません

7. 一部依頼アイテムイメージ変更(14:45 修正)
 ・ステインクローンセット
 ・ディスクダイス
 ・カートリッジルーレット
 ・ロットコイン
 ・アストラルコア(ミスリル) / アストラルコア(ブルーミスリル)

■ 追加事項
1. 業績関連変更及び追加
i) 業績集めて見る追加
 ・本人、友達、ギルドメンバーの最新達成業績情報表示
 ・リアルタイムに更新されて, 一番最近業績を最上端に表示
 ・最大表示個数 :項目別 100個
 ・ベストプレーヤー:選択した分類で業績点数が一番高いキャラクター表示
ii) 業績順位追加
 ・業績点数を基準で順位算出
 ・1時間間隔で更新
 ・最大表示人員:100人
iii) 業績公開方式変更
 ・既存に無条件ランダムに公開された方式で業績の性格によって国家、レベル、業績達成回数に注いで公開されるように変更
iv) 業績達成お知らせ変更
 ・業績達成時にエフェクト表示
 ・周辺人々に業績達成システムメッセージ表示

* ミッション戦争ではエフェクトが表示されません

テストサーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 製造ショートカットキー『F』キーを押すとクライアントが終わったエラー修正

■ 変更事項
1. エピックアイテム破壊時アストラルコア抽出
 ・対象:ブルースティン~ミスリル級エピックアイテム
 ・変更:既存に生成されたマテリアルコア / クオーツコア代わりにアストラルコアが抽出されるように変更

■ 追加事項
1. 製作システム - 武器追加
i) 製作レベル
 ・熟練度によって決まり、合計11 レベルが存在
  Ex) 0~999:1レベル / 4,000~4,999:5レベル
ii) アイテム等級分離
 ・製作アイテムを『職人』と『名人』で分離
  - これによってブルースティン~ミスリルまで製作する事ができる等級が14個に増加
 ・職人アイテム:一般材料を利用して製作
  - 製作しようとする武器等級によってオプション数値が差別的に付与
  - アイテム製作成功時に一定確率で追加オプションが付いた職人アイテム生成
 * 追加オプションの場合武器等級に構わずに固定数値で付与
 ・名人アイテム:職人アイテム1個(2スロット)とその他材料を利用して製作
iii) 熟練度及びエネルギー
 ・各アイテム別に製作時に必要な熟練度が存在
 ・アイテム製作時に製作アイテムによって差別的なエネルギー消耗
 ・製作失敗時に熟練度は無条件で1ずつ増加
 ・製作失敗時に消耗したエネルギーは戻ってこない
iv) 2スロット製作可能可否
 ・キャラクターの製作レベルによって等級別製作アイテムの2スロット可能かどうかを決定
2スロット製作可否1234567891011
1ブルースティン(職人)
2ブルースティン(名人)
3フェリスティン(職人)X
4フェリスティン(名人)X
5アクア(職人)XX
6アクア(名人)XX
7ラピス(職人)XXX
8ラピス(名人)XXXX
9トパーズ(職人)XXXXX
10トパーズ(名人)XXXXXX
11シグメタル(職人)XXXXXXX
12シグメタル(名人)XXXXXXXX
13ミスリル(職人)XXXXXXXXX
14ミスリル(名人)XXXXXXXXXX

* 防具及びアクセサリー製作は後日アップデートになる予定です
※ 以下実サーバーアップデート内容が等しく適用されます

○5/10
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 一部ワクチンプログラムでカバルオンライン実行ファイルが誤って探知されたエラー修正(19:30 修正)

■ 変更事項
1. 業績達成関連メッセージ表示条件変更
既存:業績を果たしたユーザー周辺のユーザーに該当のメッセージ表示
変更:業績を果たしたユーザー周辺のパーティーメンバーにだけ該当のメッセージ表示

○5/11
テストサーバーアップデート内容
■ 変更事項
1. 製作システムカテゴリー構造変更
i) 製作カテゴリー拡張
 ・既存 20個カテゴリー(武器 6 / 防具 12 / アクセサリー 2)を 38個カテゴリーに拡張
  - 職人武器 / 防具と名人武器 / 防御具のカテゴリー分離
 ・実サーバーアップデート時は既存専門製造カテゴリー転換は職人武器 / 防具で転換
ii) 登録可能な製作スロット個数増加
 ・既存製作スロット4個にスロット2個が追加されて総6個のスロット
 ・名人製作登録:名人の印アイテムを1回1個消耗
 * 名人の印2個が報酬で与えられる関連クエストが追加される予定です

2. 職人の武器 / 名人の武器オプション変更
 ・製作武器のオプション種類及び数値一括調整
 * 現在一部片手武器のオプション数値が異常に表示されるエラーがあります

3. 製作レベル別にエネルギー増加量下向き調整
 ・製作レベルアップ時に拡張されるエネルギー最大量減少

4. コインロットイメージ変更

■ 追加事項
1. 製作システム - 防具追加
 ・カテゴリー:総12個
  - プレート / ガントレット / グリーブ / バイザー / コート / グローブ / ブーツ / ヘッドギア / スーツ / ハンド / シューズ / ヘッドピース
 ・作り方:武器製作と同一
  - 職人アイテム:一般材料を利用して製作、製作しようとする武器等級によってオプション数値が差別的に付与
  - 職人アイテム製作時に一定確率で追加オプションが付いた上位職人アイテム生成
  - 名人アイテム:職人アイテム1個とその他材料を利用して製作、総3個のオプションを持つアイテム

2. 製作システム - アクセサリー追加
 ・カテゴリー:総2個
  - リング / アミュレット
 ・製作方法及び材料:既存アクセサリー製造レシピの材料で製作可能
  - 一部ディスク及びジュエルの数量は既存と差があります
 * 現在は製作熟練度に関わらず全てのアクセサリー製作が可能であり、この部分は追加アップデートを通じて調整される予定です

3. 製作システムアップデート予定
 ・リング製作リストに新しいリング追加を検討中です
 ・アミュレット製作リストに上位アミュレット追加を検討中です
 ・上位アクセサリーの中で破壊が不可能な+5以上イヤリング / ブレスレットの破壊と既存サーキットジュエル生成規則を一部変更する予定です
 ・製作システムに係わる全ての事項はテストサーバー期間中に変更される事があります
* テスト期間中で詳細内容が変更になる事があります
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● COMMENT ●

われんとこのGけんか売るならこうたるけどしゃざいすんのかGめんつれてくるかどないやねん!
でかたかんがえるわ!なんならTEL番号ここはるからしっかりはなしつけよーな!たのむでー

はよへんじせんかいや

本戦真っ最中だったので返答が遅れました
まずあなたが誰なのかが分かりませんし経緯も分かりません
うちのギルメンに何かされたのであれば非表示でも構わないので経緯を書いてください
唯のおふざけなのであればあなたを弾きます


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