2017-06

12/14本家アップデート内容 - 2011.12.14 Wed

実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. バフ適用時間中のバフ再使用時にキャラクターのバフ使用モーションが出力されたエラー修正

2. 特定状況でパニックケイブの最後のヌアレ攻撃時に傭兵が攻撃しなかったエラー修正

3. バトルモード3 エラー修正
  ・フォースブレーダーのバトルモード3段階スキルブック製造時に異常なアイテムが製造されたエラー修正
  ・ウォーリアのバトルモード3スキルツールチップにスキル名が異常に表記されたエラー修正

4. 業績/称号エラー修正
  ・特定ダンジョンクリア時に該当の業績遂行回数が上がらなかったエラー修正
  ・称号に付いた一部効果が効果表示ウィンドウに表示されなかったエラー修正
  ・ギルドメンバー加入時毎にギルドマスターにギルド称号獲得メッセージが出力されたエラー修正
  ・ギルド称号適用中にギルドを脱退しても該当の称号が維持されたエラー修正
  ・特定状況で称号変更時にHPが異常に表示されたエラー修正
  ・ミッション戦争関連称号の遂行回数が上がらなかったエラー修正
  ・称号装着時に選択した称号アイコンがホールディングされたまま放せなかったエラー修正

5. 一部エポーレットの属性が異常に変わっていたエラー修正

6. 一部クエストカプセルツールチップにミッション地域及びクエスト報酬が抜け落ちされていたエラー修正

7. ポルタインフェルノの一部モンスターの攻撃パターンが異常だったエラー修正

8. 委託商店の犠牲/保護の誓約カテゴリーに種類/等級カテゴリーが表示されなかったエラー修正

9. チャットウィンドーに『#』を無限に使う場合改行にならなかったエラー修正

10. 一部キャラクターで100レベル以上の昇給クエストが全て完了になっていたエラー修正(21:15 修正)

■ 変更事項
1. フィールド/ダンジョン変更
  ・ヘゾドスバレー変更
   - 全ての難易度の『魅惑のオピデ-ア』攻撃時のダウン発生率下向き調整
   - イージー、ノーマルの『魅惑のオピデ-ア』攻撃力下向き調整
  ・ポルタインフェルノ変更
   - 一部モンスターレベル上向き及び配置数増加
   - 一部モンスター狩りの時経験値上向き調整
   - 一部モンスターの攻撃射程距離が伸びる
   - ダークキムザク出現位置変更
  ・レイクサイド~ポルタインフェルノフィールドモンスターのリポップタイムを早く変更
  ・亡者の塔B2Fの『フレイムゾンビエンペラー』のモンスター等級アイコン変更
   - 一般 = ボス

2. クエスト変更
  ・180レベル昇給クエスト報酬変更
   - EXP 8,000,000 報酬追加
  ・一部クエストの開始NPC 変更
   - 変更クエスト:初心者戦死支援(弱化された亡者の塔 B1F)/ミッション:弱化された亡者の塔 B1F
   - 変更 NPC:オフィサーヘンコープ => オフィサーモリスン
  ・クエスト地域が弱化ダンジョンの時にクエストカプセルアイテムに最大/最小使用レベル制限追加
   - 該当のミッション遂行ダンジョンの進入レベルと同一
  ・『最高級魔法材料』一般クエストの収集アイテム個数を10個から1個に変更

3. 業績/称号変更
  ・業績タブで称号適用可否によってメッセージ表示変更
   - 未適用の称号:称号
   - 適用中の称号:称号適用中
  ・業績リストで称号チェックボックスを除くフレーズ部分をクリック時に該当の称号が選択された称号タブに移動されるように変更
  ・業績タブの称号にマウスオーバー時にオーバー状態のイメージに(◆)が現われるように変更
  ・業績条件が多い場合該当の条件を全て表示してくれるように変更
  ・称号タブの称号にマウスオーバー/クリック時に枠が表示されるように表示
  ・業績UIの次報酬点の表示を赤い線でケージ形式に変更

4. 一部委託カテゴリー変更
  ・『クエスト開始アイテム』カテゴリーを『クエストアイテム』に変更
  ・『クエストアイテム』下位カテゴリーに『ミッションアイテム』カテゴリー追加
  ・『キルリアンの片道核組織細胞』が委託商店に登録が可能になるように変更
  ・武器/防具カテゴリーの整列基準変更
   - 現在:クラス基準で整列
   - 変更:アイテム等級基準で整列

5. 外形変更UIに外形変更に使われる材料は消滅するという案内文章追加

6. キャッシュNPC商店オープン時にショートカットキー『N』で商店が閉まるように変更

7. 装備比較ツールチップの空の空間削除及び字を薄い色に変更

8. アイテム抽出時にAlzが生成されないように変更

9. バトルモード3の必殺技使用時にキャラクターに異常状態が適用されないように変更(21:15 修正)

* 12月 7日にアップデートになった内容で先日公知で抜け落ちされました

■ 追加事項
1. 初心者村にクリスマスツリー及び銅像追加

2. キャラクター情報UIにSP1本追加

テストサーバーアップデート内容
■ 変更事項
1. キャラクターレベル制限を190レベルに上向き変更
  ・190レベル達成時のみレベル100%の経験値を与えた部分を0%に変更
  * 190レベル達成後100%まで経験値獲得は可能です

2.190レベル昇給クエスト追加
クエスト名BSLV UP 特別過程, 九番目
LV / BSLV 190 / 19
開始NPCクラス別初心者村のインストラクター
クエストミッションオルターオブシエナB2Fのマク75匹処置 /
ポルタインフェルノのデモニックアリソン90匹処置
クエスト報酬SP1本/9,000,000 Alz

3. 190レベル達成時に新規業績及び称号追加
  ・190レベル達成時『ネバレスパイオニア』業績及び呼称獲得可能

4. カオスアリナーLv.6の最大進入レベルをLv190に上向き調整

5. プレミアムウイング/ブレシングビードの経験値使用制限最大レベルをLv190に上向き調整

6. バトルモード3 変更
  ・基本技及び必殺技の増幅数値上向き調整
  ・基本技及び必殺技の追加攻撃力下向き/レベル毎の追加攻撃力上向き
* 対人戦のバランスを調整する為の事項なのでテストサーバーの内容に対して多くの意見お願い致します

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争区間変更
  ・現在170レベル以上参加可能なミッション戦争の最大進入レベルを190レベルに上向き調整

2. ミッション戦争 Lv.140 ~ 169 / Lv.170 ~ 190 区間の調整
  ・キャラクター防御力及びHP上向き修正
   i) Lv.140 ~ 169 区間
   - 既存:キャラクター防御力の1.5倍/HP5倍
   - 変更:キャラクター防御力の1.75倍/HP6倍
   ii) Lv.170 ~ 190 区間
   - 既存:キャラクター防御力の1.5倍/HP5倍
   - 変更:キャラクター防御力の2倍/HP7倍
  ・レガシーガーディアン/セージスエンサイン/ウォーゲート能力値上向き調整
  ・フォースタワー能力値上向き調整
* バトルモード3追加によるミッション戦争バランス調整のための事項であり、現在設定された数値は意図より少し高く設定した部分があります、これはテストサーバーで細密なデータを得るためなので多くの意見お願い致します
※ 以下実サーバーアップデート内容が等しく適用されます

カンストがLv190になるのは大きな事ではありますが個人的に注目したいのはテスト鯖に来ている戦争時の補正について
防御1.5倍と噂であって一時期計算機にも取り入れて、某所のシミュで1.5倍補正無しの1/2補正のみだったので現在はそっちにしていましたが今回こうして公式で現在の補正状態を載せてくれたのでこちらとしても嬉しい事です

ただ今回の変更での防御が2倍になるってのは正直どうなんだろうと思ってます…
人によっては防御が2000を超える人だっているんですからそこに2倍補正が入ったら4000ですよ?更にHP7倍ったらどうやって倒せっていうんですかね?(無欠点で疾走なんて倒すの無理ですよ?)
この修正はいらないと個人的には思うんですよねー(-ω-;)
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