2017-08

11/30本家アップデート内容 - 2011.11.30 Wed

○11/30
テストサーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. バトルモード3関連エラー修正
  ・一部クラスのバトルモード3状態でアニメーションが異常に出力されたエラー修正
  ・バトルモード3状態でダメージ適用が正常ではなかったエラー修正
  ・バトルモード3の関連スキルのレベル及び能力値が1レベル基準に表示されたエラー修正
  ・キャラクターが村でバトルモード3に変身時に他のキャラクターに変身した姿が見えなかったエラー修正
  ・クイックスロットに登録したバトルモード3が村では無効になっていた状態で見えたエラー修正

2. 着用中のコスチュームの抽出が可能だったエラー修正

3. バフスキル使用後、再接続時にバフFXが見えなかったエラー修正

4. 攻撃力エッセンスルーン習得時に攻撃力が上がっていないように見えたエラー修正

■ 変更事項
1. バトルモード3 関連変更
  ・バトルモード3のスキル増幅数値調整
  ・全てのクラスのバトルモード3の基本技/必殺技の射程距離増加及び増幅数値下向き調整
  ・フォースアーチャー/フォースシールダーのバトルモード3の基本技の貫通属性除去
   - フォースアーチャーバトルモード3の基本技ランチャーアタック A, B
   - フォースシールダーバトルモード3の基本技ハンマーアタック B
  ・フォースアーチャー/ブレーダーのバトルモード3の基本技使用時にターゲット数でダメージ変化属性追加
   - 単一ターゲットの場合ダメージが増幅されます
   - ターゲット数が2以上場合基本ダメージが適用されます
  ・バトルモード3の必殺技アイコン修正

2. 新規カオスランプ関連変更
  ・アイテム名称変更
   - 新規カオスランプ呪文書 = 浄化のマジックナンバー
  ・等級別ランプイメージ変更

3. 100レベル以下シナリオ、一般クエスト経験値報酬調整

4. 新規 DX ヘゾドスバレー難易度調整
  ・Easy~Hardに登場するモンスターのHPと防御力下向き調整

5. ミネスタ修練でクエスト一部ミッション修正及び一日クエスト追加
i) 一部ミネスタ修練でクエストミッション変更
  ・ミネスタ修練で第1章 - 忍耐の基本
   - ミッション:アクトフラワー145匹処置/モスカッター145匹処置
  ・ミネスタ修練で第 2章 - 忍耐の苦痛
   - ミッション:UMD-01 ブラキウム145匹処置/UMD-02 コルヌス145匹処置
  ・ミネスタ修練で第 3章 - 忍耐の絶頂
   - ミッション:インキュバス145匹処置/サキュバス145匹処置
ii) ミネスタ修練で補償で支給する一日クエスト追加
  ・クエスト名:ミネスタ修練支援
  ・遂行レベル:Lv. 130 / BSLv.14等級以上
  ・開始NPC:ポートルクスインストラクターハポ
  ・報酬:ミネスタ修練で第1章~第3章の中から1つ
  ・制限:1日に1回だけ遂行可能

6. 亡者の塔B1Fの開始地点を安全地帯に変更

7. NPC商店でのカオスインフィニティの進入アイテム販売を一時停止

8. 誓約系列アイテム関連変更
  ・犠牲/保護の誓約アイテムを委託商店に登録可能になるように変更
  ・委託商店に誓約系列アイテムカテゴリー追加
   :機能性アイテム - その他特殊アイテム - 犠牲/保護

9. 業績完了確認後には同じ業績の完了ファックインチァングがまた浮かばないように修正

■ 追加事項
1. 一部クエストのカプセルクエストのスクリプト追加

2. 期間制アイテム販売時に警告ウィンドウ追加

3. ペット関連に確認ウィンドウ追加
  ・スリーピングキット、アントレインキット使用時/封印されたペットを解除する場合の確認ウィンドウ追加
  ・確認ウィンドウ案内文章にペット愛称表示

* 下記の内容は一時的に中断され、内部的に見直し再度アップデートする予定です
■ エポーレット属性付与システム/カオスインフィニティ中断
  ・エポーレット属性付与システムが一時的に中止になります
   - 新規DXヘゾドスバレーでエポーレットスロットフォーミュラカードドロップ中止
   - +7、シグメタル、+8、ドライプラメエポーレットの抽出不可能
   - スロットエクステンダー及びフォーミュラカードを利用したエポーレットのスロット拡張不可能
   - 委託商店のエポーレット属性呪文書カテゴリー削除
  ・カオスインフィニティが一時的に中止になります
* テスト期間の中で詳細内容が変更になることができます


マテ3の細かい調整に入ってきてるみたいですね。FAの貫通性能がなくなったのはちょっと残念ですが単体相手でダメージ増加が付いたのは面白いですね(この調整が入らなかったFAとBL以外はどんな調整にしてくるのやら)

エポの穴あけ機能については別に説明はいいとしてカオスインフィニティについては自分もちょっと微妙だなーと思ってたので記事にもしませんでしたし今後の再調整に期待ですかね
一応どんなのだったかってざっくりで説明すると
・カオスアリーナのMAP
・ゲートを開けると3段階で雑魚沸き、その後ボス沸き
・敵を倒すと制限時間増加(雑魚でもボスでも)
・ボスを倒せば箱が出る
・箱を開ければ次が出る
・これを12回戦やる
・しかもソロで
とまぁこんな感じの所でして正直PTで出来て雑魚の量ちょっと大目で全10回戦くらいの20分くらいで終わるダンジョンにすれば十分に思えるんだけど…今度どんな調整をされて帰ってくるのやら
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