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2012-11

12/11/28本家アップデート内容 - 2012.11.29 Thu

実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. アーケイントレースボス戦進行中で人数/拠点バフアイコンが表示されなかったエラー修正

2. ダンジョン及びミッションバトル戦場内モンスターとゲートの残像が残ったエラー修正

3. 特定状況でエレメンタルフェスティバル使用時に次のスキルをすぐに使う事が出来たエラー修正

4. アストラルウェポンを使うキャラクターが上位オードサークル使用時に異常なメッセージが表示されたエラー修正

5. シャドースティールアーマー防具の基本防御力が誤って適用されていたエラー修正

6. 断続的に接続がされない接続が終了してしまうエラー修正(17:30 修正)

■ 変更事項
1. ステータスフォーミュラ変更
 ・力ステータスによる被害減少増加数値をバトルスタイルによって異なるように変更
 ・ステータスによる攻撃力増加数値変更
  - フォースシールダー:力ステータスによる攻撃力増加数値上向き調整
  - フォースブレーダー:力 + 敏捷ステータスによる攻撃力増加数値上向き調整
 ・ステータスによる魔法攻撃力増加数値変更
  - フォースアーチャー:知能ステータスによる魔法攻撃力増加数値上向き調整

2. アイテム能力値変更
 ・上級以上のアーマー / バトル防具のHP増加オプション数値上向き調整
 ・上級以上の防具の等級によってエンチャント区間別にHP増加量変更

3. スキル能力値変更
i) ウォリオ
 ・アックスアタック A/B
  - スキルレベル毎貫通増加量変更
 ・フォースタックル
  - 状態異常効果オプション変更:30%確率の移動妨害にして2秒間持続
ii) ブレーダー
 ・ナックルレッドアタック A/B
  - スキルレベル毎命中増加オプション追加
 ・レジストバリアー
  - スキルレベル毎持続時間増加数値変更
 ・アサルトブロー
  - スキルレベル毎命中増加量変更
iii) ウィザード
 ・エレメンタルアタック A/B
  - スキルレベル毎命中増加量変更
iv) フォースアーチャー
 ・ランチャーアタック A/B
  - スキルレベル毎命中増加量変更
v) フォースシールダー
 ・バトルモード3 シナジー効果
  - 武装解除:対象の防御力減少数値変更
  - 弱点利用:対象の防御力減少数値変更
vi) フォースブレーダー
 ・スプリットアタック A/B
  - ファイアブレード状態時に対象の防御力を減少させるように変更

4. 低レベルダンジョンモンスターレベル調整
 ・該当のダンジョン:ミラーダンジョン3種 / レイクインダスク / ルイーナステーション / 亡者の塔 B1F / ボルケニックシタデル
 ・変更内容
  - 該当のダンジョン内の全体モンスターのレベル下向き調整
  - 該当のダンジョン内の経験値を既存備え調整

■ 変更事項
1. 統合レベル業績追加
 ・サーバー内の全てのキャラクターのレベル合計が業績条件以上の時に達成される新規業績
Ex) 業績達成条件が500レベルの場合、サーバー内の全てのキャラクターのレベル合計が500レベル以上の場合業績達成

2. 統合レベル業績関連称号追加

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます
※ 今日亡者の塔 B3F アップデートを予定したが内部テスト中に発見された問題点を修正するために延期されました



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