2017-10

グラディエーターマテ2攻撃速度 - 2013.12.10 Tue

いつもの所の動画にグラディエーターのマテ2検証動画があったのでそれを落として攻撃回数を付け加えて再アップしてみた

この程度の事する為に空きみつけながら3日も掛けてるんだから別にしなくても結果だけ書けばよかったんだろうけね( ´,_ゝ`)プッ

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最高レベルウサギの性能について - 2013.01.22 Tue

ウサギって結局強いのか?ってお話です

シナジーの上書きについて - 2012.10.12 Fri

昨夜そんな話を聞かれて口答だけでも良かったんですがなんとなく見せた方が早いんじゃね?と思いSP貯めてる最中にやっつけな図を作ってました
で、この図お蔵入りさせるのもちょっと勿体無いかなーと思い今回のネタにしました( ´,_ゝ`)プッ

シナジー重複

本来の質問内容はwizが複数いた時に抵抗封鎖どうすりゃいいかって話なんですが基本的にどれでも一緒なんですよね


効果時間中にそのシナジー効果と同じかそれ以上の物を撃つと残り時間に関係なくそこから上書きされてシナジー効果が再適応される

箇条書きをすると(FAとBLの場合は12秒じゃなく13秒ね)

・1重効果中に1重を撃つと撃った瞬間から上書きされて1重が12秒再度継続
・1重効果中に3重(or2重)を撃つと撃った瞬間から上書きされて3重が12秒持続
・3重効果中に2重(or1重)を撃つと2重の効果は発動されない(発動中の効果以上じゃないと上書きはされない)
補足:発動されなかった場合は画面真ん中上に適応されなかったシナジーは表示されない

図の話をすると最初にすぐ1重を打ち次に2重を撃つ
ここまでは問題ないがその後1重で発動させようとするが2重がまだ効果時間中だった為にこれは適応されない
次で2重を溜めているが最初のBAAB部分で2重の効果は切れてしまうので2回目のBAABは何も適応されてない状態で殴ってしまう事になる
と言うお話です


だから抵抗封鎖を複数でやる場合だったら
・Aさんが1重ですぐに撃つ
・Bさんは3重まで溜めて撃つ
・Aさんは後は抵抗封鎖を使わず以降は魔力噴出と呪文集中で構成して撃つ
・Bさんはあとずっと3重抵抗封鎖を繰り返す
・Cさん以降がいるなら最初から魔力噴出と呪文集中で構成して打つ

T2とか複数人でダンジョン行く時なんかはこんな流れで良いと思います

10/14追記:試しに検証してみたらなんか違うっぽいので複数人の話はなしの方向で(後日検証結果書きます)


こんな適当な文章で見ている方にも伝われば良いんですがね(-ω-;)

マテ3の性能について軽くまとめ - 2012.04.10 Tue

マテ3が自分でも使えるようになり毎回のようにステータス欄とにらめっこしながらダンジョンへ行っていて分かった事とかをまとめておきます
間違ってたら…まぁ自分もちゃんと検証したって訳じゃないんでご勘弁を(;´▽`A``

対人時の多段補正付スキルの補正の変化について - 2012.02.11 Sat

ギルメンから

対人時にフィルのダメージが計算機だとサイズより低いはずなのに実際に撃ってみるよフィルの方がダメージが出ている

と言われてちょっと気になったので調べてみました

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