2014-12

連絡、その他コメント用part2 - 2037.01.01 Thu

連絡、質問等あればこちらで受付、返答をしています

■欲しい物(但しその時予算があるとは限らない)
 ・抵抗のアストラルバイクカード - RW3 +15 2スロット(ダメ抵抗+ 14%or増幅抵抗+ 7%)
 ・ラックリング + 3
 ・クリティカルリング+ 3*2
 ・防具属性呪文書(上級),マジックスキル増幅
 ・シエナの紋章 B1F,パラサイトベリー

CABAL_SkillSimulator進行状況 - 2036.01.01 Tue

計算機の現在のver、問題点、改善状況等を書いて行こうと思ってます

質問等もこちらでお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ

*現在GLスキルを追加したver1.02を進行中です
エフェクター等は後回しにしちゃいます(;´▽`A``

14/12/17/韓国アップデート内容 - 2014.12.20 Sat

○12/12
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. イリュージョンキャッスルラディアントホール内のドロスニンのクエストボックスからアイテムがドロップされなかったエラー修正

2. 特定イベントアイテムが所有期間満了後にも削除されないエラー修正

3. 亡者の塔 B2F 内のクエスト進行時にクエストアイテムがドロップされなかったエラー修正

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます



○12/17
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 一部キャラクターがエッセンスルーン装着時サーバーとの接続が終わったエラー修正

2. 特定状況でブレーダーの移動速度が異常に適用されたエラー修正

3. ワープストーンの数量分配機能が作動しなかったエラー修正

4. アーケイントレース内の一部遠距離モンスターが近距離で攻撃したエラー修正

5. 一部 UIが異常に表示されたエラー修正 (13:20 修正)

■ 変更事項
1. アーケイントレース関連変更
 ・該当のマップ内の二つの地域に障害物追加
 ・地域内一部モンスター達の能力値調整
 ・地域内一部モンスター達の認識範囲調整

2. ダンジョンブースト関連変更
 ・5 ~ 9段階レベルで難易度上向き調整
 ・ブースト段階による経験値増加数値上向き調整

3. キャラクター経験値関連変更
 ・キャラクターレベル 196 ~ 199 区間のレベルに必要な経験値を下向き調整
 ・エターナルカオスアリーナの 1 ~ 3 ウェーブモンスター経験値上向き調整

4. 新素材開発支援クエストの進行アイテムである'サーキットジュエル(Lv.7) サンプル'を商店で販売可能になるように変更

■ 追加事項
1. 新規装備アイテム混沌のタリスマン追加
 ・キャラクター装備 UI 内の混沌のタリスマンのスロット追加
 ・最大 10段階まで強化可能
  - カオスコアを使って強化可能
  - 強化成功時アイテムの能力値上昇
  - 強化失敗時対象アイテム破壊
  - 強化ポイント適用
 ・強化段階によるオプション
* 強化等級が +7 以上場合, 新規フォースコード付与
オプションアイテムレベル
012345678910
HP 増加5060708090100110120130140150
防御力増加5101520253035404550
全ての攻撃力増加510152025303540
スキル増幅抵抗2%3%4%6%8%10%
HP 吸収量上限101214161820
全てのスキル増幅2%3%4%5%
最終ダメージ減少1%2%4%6%
最終ダメージ増加2%5%
 ・スロットロック及び解除可能
 ・関連業績追加
  - 業績人:神のご加護があらん事を
  - 達成条件:混沌のタリスマン装着
  - 公開条件:100レベル
  - 報酬:業績点数 20点

2. 新規フォースコード 2種追加
 ・最終ダメージ増加
  - 対象に与えるダメージを該当のオプションの数値位増加
   Ex) 既存のダメージが 10,000 / 最終ダメージ増加数値が 5%の場合, 総 10,500のダメージ適用
 ・最終ダメージ減少
  - 対象が受けるダメージを該当のオプションの数値位減少
   Ex) 既存のダメージが 10,000 / 最終ダメージ減少数値が 5%の場合, 総 9,500のダメージ適用
  * 該当のフォースコード 2種は新規アイテム'混沌のタリスマン'を通じて獲得可能

3. 委託商店内アイテムカテゴリー追加
 ・対象アイテム:ブレッシングビード - 経験値増加(200%)
 ・追加カテゴリー:ビード/ウィング - ブレッシングビード - 経験値増加 - 200%

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます



新アクセサリータリスマン実装です
エフェクターの間が空いてるので多分ここに埋まるんでしょう
強化もまたカオスコアで失敗したら燃える仕様…しかもどうやら成功率はベルトよりも低いとか(+10までなんだから当然っちゃ当然ですが)

さらに新ステータスも実装
正直個人的にですが凄くいらないです
こんな微妙で限定的過ぎる物を実装するんであれば被害減少と貫通を増やすべき

例えば1%ダメージ減少が付いても1000食らうので10、最大でも60
この程度の軽減を気にするのってECAとか雑魚の物量の多い場所であってそういう所って単発1000未満なんだから軽減量は更に落ちる
それだったら被害減少10のがよっぽど優秀
ダメージ増加の方もタリスマンしかこのステータスないしたった2%か5%て…余計な計算式ふやすんだったら貫通にしろと

こんな感じです

あと最近アプデの話がチラホラ上がってますが個人的な目安として

北米かフィリピン鯖にパッチノートが来たらそろそろかなって考える




■ふと思い出した追記
覚醒DXのチケがどうたらって見たような気がしたのを思い出したのでさらっと
チケ販売NPC:各ダンジョンがあるMAPの雑貨商人
価格:500,000 Alz + カオスコア 1個
属性:アカウント帰属

さぁみんなでECAに行こう

14/12/10,11/韓国大型アップデート【UNLIMITED】内容 - 2014.12.16 Tue

update_zone_20141208.jpg

大型アプデは相変わらず内容量が多いので追記に書いてます

ちなみに今回からサブタイトルがEXPANSIONからTRANSCENDENCEに変更されました
こういう考えは良くないのかもしれませんがゲーム内でもスキルの最大はトランセンダー
と言う事はこのシリーズで…まさかね

14/12/03/韓国アップデート内容 - 2014.12.05 Fri

実サーバーアップデート内容
■ DB 最適化を通じるサーバー安定化

テストサーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. アバンダンドシティ進行中に特定地域でダンジョン進行が不可能だったエラー修正

■ 変更事項
1. アバンダンドシティ内の一部モンスターパターン変更

2. アーケイントレース地域内一日クエスト削除

■ 追加事項
1. ダンジョンブースト追加
 ・ダンジョン入場 UIでダンジョン難易度調節可能
  - 難易度は総 0 ~ 10段階まで総 11段階
   * 0段階は既存ダンジョンと等しい難易度
 ・選択するダンジョン難易度によって入場時に特定アイテムを差別的に消耗
  - アイテム名:超越の原石
  - 獲得:各村雑貨商人から購入
 ・パーティー進入
  - パーティーでダンジョン進入時、最初に進入したキャラクターが選択した難易度で入場
  - 後日入場するパーティーメンバーは等しい難易度のダンジョンにのみ入場可能
  - 後日入場するパーティーメンバーも等しい個数の超越の原石消耗
 ・難易度によってモンスターの攻撃及び防御関連能力値が相違
 ・難易度によって報酬相違
  - 経験値
  - 難易度ブースト段階による箱追加ドロップ確率
 ・ダンジョン進行中で右側上端の UIを通じて現在ダンジョンの難易度確認可能
 ・DP、回送報酬、業績などはダンジョン難易度と関係なく累積

2. 追加ドロップ確率追加
 ・ダンジョン進行時、報酬箱または一部ネイムドモンスター処置時にアイテムが追加ドロップされる確率
 ・追加ドロップ確率によってアイテムが最大 4個までドロップ
  - 基本ドロップ 1個 + 追加ドロップ 3個
 ・追加ドロップ確率に影響を与える要素たち
  - パーティー人数が増加するほど追加ドロップ確率増加 (7人パーティー時 100%)
  - ブーストされたダンジョンの難易度が高い収録追加ドロップ確率増加 (10段階時 100%)
  - ダンジョン内の報酬箱または一部ネイムドモンスター処置時追加ドロップ確率増加
* アイテムが追加ドロップされる場合該当の確率は 0で初期化
* テスト期間中で詳細内容が変更になる事があります



12月初めのアプデ内容は引き続き新要素公開です
引き篭もり(ソロD的な意味で)な自分としては数千回通って余りにもマンネリしちゃってるダンジョン達に新しい可能性が増えてくれて非常に喜ばしい内容です

この大型アプデはイベントと上手く被せれば少しはcabalも持ち直す…かもしれないけれど現状の運営のやる気と春にどうなってるかってのを想像してしまうともう…ね≧(´▽`)≦

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今年の目標(2014版)

■共通
 ・ラックリング+3入手
 ・クリティカルリング+3入手
 ・チャーム+7入手
 ・ペイン+7入手
 ・上限3個以上の良ペット入手
 ・3職共有武器制作
 ・抵抗RW+15製作
 ・叡智のドライプラメエポ入手

■フォースアーチャー
 ・足を職人テラグレで増幅21%
 ・手を職人テラグレ
  増幅10%入手の為
 ・頭を職人テラグレ
 ・シエナ1を5000周
 ・プリデウスの良品入手
  - ダメ+21%
  - ダメ+14%増幅+ 3% 9/25達成
 ・防具の強化
  - 全身+15 3/12達成
  - 2箇所以上極限強化 9/6達成

■ウィザード
 ・ルーンカンスト
 ・叡智ブレ+8を入手
 ・上限梅手を入手
 ・名声16以上
 ・頭を職人SIG率+15%
  使用中のが+15になった為
 ・足を職人ミスリル
  使用中のが+15になった為

■サブキャラ
 ・頭を率梅品にする 5/24達成(GL)
 ・戦エポ8入手 7/23達成
 ・一般製造8000以上
 ・+15の武器 7/28達成(GL)
 ・GLカンスト 6/6達成

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