2014-07

連絡、その他コメント用part2 - 2037.01.01 Thu

連絡、質問等あればこちらで受付、返答をしています

■欲しい物(但しその時予算があるとは限らない)
 ・職人のテラグレースブーツ(FA) 2スロット(増幅+ 7%,増幅抵抗+ 2%)
 ・職人のテラグレースヘッドギア(FA) 2スロット(率+ 8%,ダメ抵抗+ 4%)
 ・職人のSIGメタルヘッドピース(WIZ) 2スロット(率+ 8%,ダメ抵抗+ 4%)
 ・抵抗のアストラルバイクカード - RW3 +15 2スロット(ダメ抵抗+ 14%or増幅抵抗+ 7%)
 ・ラックリング + 3
 ・クリティカルリング+ 3*2
 ・防具属性呪文書(上級),マジックスキル増幅
 ・戦神のエポーレット+ 8
 ・シエナの紋章 B1F,パラサイトベリー
FC2 Management

CABAL_SkillSimulator進行状況 - 2036.01.01 Tue

計算機の現在のver、問題点、改善状況等を書いて行こうと思ってます

質問等もこちらでお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ

*現在GLスキルを追加したver1.02を進行中です
エフェクター等は後回しにしちゃいます(;´▽`A``

覚醒DX動画 - 2014.07.25 Fri

早速プレイ動画が上がっていたのでペタリ

元がDXなんでシンプルな内容ですがやはり新要素としてみるとワクワクしてきます

内容としては覚醒と付いてるだけあって敵が雑魚でも結構痛そうです(イメージとしてはシエナを接近戦でやる感じ?)

ラバヘルだけ長かったからちょっと気になってたんですがスタン→ワープのコンボをやってくるからってだけで問題なさそうですし、あとは各原石以外にどんなレアが出るかで通うか考える所ですね

ウィザード
*一応他のWIZ動画もあったけどとりあえずこっちだけ
○パニックケイブ


○カタコムプロスト


○スチーマークレイジー


○ラバヘルファイア


フォースアーチャー
○パニックケイブ


○カタコムプロスト


○ラバヘルファイア


○スチーマークレイジー


ウォーリア


他のも見つけたら更新する・・・と思う

14/07/09/韓国アップデート内容 - 2014.07.22 Tue

実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 特定状況から手柄評価時に名声点数報酬を受ける事が出来なかったエラー修正

2. ギルドメニューに『ギルド脱退』メニューが存在しなかったエラー修正

3. 一部スキルブックの委託商店カテゴリーが誤って分類されていたエラー修正
 ・スキルブック(ウイービングスラッシュ)
 ・スキルブック(エターナルスラッシュ)
 ・スキルブック(レイジングストーム)

4. 手柄マスタリー UIでマスタリースキルにマウスオーバー時にキーをアイコンが消えたエラー修正

■ 変更事項
1. エターナルカオスアリーナを基本マップに変更

テストサーバーアップデート内容
■ 変更事項
1. 武神/守護者称号オプション変更
 ・閃光の武神/漆黒の武神
  i) 制圧抵抗 +10% オプション追加
  ii) 沈黙抵抗 +10% オプション追加
 ・閃光の守護者/漆黒の守護者
  i) 制圧抵抗 +5% オプション追加
  ii) 沈黙抵抗 +5% オプション追加

2. ステータス能力値変更
 ・攻撃力に影響を与えるステータスが 1000 以上場合、ステータス増加による攻撃力数値上向き
 ・知能ステータスが 1000 以上場合、知能ステータス増加による魔法攻撃力数値上向き
 ・知能ステータスによる抵抗能力値上昇幅上向き
 ・知能ステータスによる『貫通無視増加』能力値追加
  - 知能 50当たり貫通無視 +1

3. スキルディレイ改善
 ・スキル使用後ディレイ短縮
  i) 共通スキル
   - ダッシュ、フェードステップ、リジェネレイション、オーラモード
  ii) ウィザード
   - ブルーリングス、ハードネス、フォースインクリズ
  iii) フォースアーチャー
   - プリジション、レデュースストライク、レデュースガード、シャープネス、バイタルフォース、グレートヒール、マスターヒール、オフェンシブブレス、カーズリムーブ
  vi) フォースブレーダー
   - レデュースストライク、レデュースガード、イノベイション、ハードラック、ダークニス、アートオブカース
 ・クールタイム短縮
  i) 共通スキル
   - ダッシュ
  ii) ウィザード
   - ハードネス、フォースインクリズ
  iii) フォースアーチャー
   - プリジション、シャープネス、バイタルフォース

4. バトルスタイル別にスキル変更
 ・ウォーリア
  i) チェンジデスサイズ
   - スキルレベル毎にダウン/ノックバック/スタン抵抗増加 +1% 効果追加
  ii) ベアーズバイタリティ
   - HP 最大値増加時増加数値分 HPが回復するように変更
  iii) キャッツリカバリー
   - スキルレベル毎 HP 回復率増加数値を 4から 5に上向き調整 (20レベル時 140)
 ・ブレーダー
  i) チェンジデルヴィッシュ
   - 回避増加追加 (スキルレベル毎 30)
   - スキルレベル毎防御率増加数値を 10から 40に上向き調整 (15レベル時 600)
  ii) ナックルレッドアタック B 範囲改善
 ・ウィザード
  i) ハードニス
   - スキルレベル毎被害減少 +1 効果追加
 ・フォースアーチャー
  i) ツインアームガンナー
   - スキルレベル毎的中増加 +30 効果追加
  ii) バイタルブレッシング削除
   - 該当のスキル効果はバイタルフォースに統合
   - 該当のスキルに投資したスキルポイントはキャラクター接続時自動返却
   - バイタルブレッシングスキルブック削除及び販売中止
  iii) バイタルフォーススキル効果変更
   - バイタルブレッシングの効果統合
   - スキルレベル毎 HP 回復率 +1 効果追加
   - スキル説明変更
  iv) マスターヒール
   - スキルレベル毎回復量増加数値を 30から 36に上向き調整 (20レベル時 840)
  v) 治癒集中シナジー
   - 自分の攻撃率減少数値を 2,000から 1,000に変更
   - 自分の防御率 +1,000 を対象の防御率 -1000 に変更
 ・フォースシールダー
  i) チェンジシールドライダー
   - スキルレベル毎ダウン/ノックバック/スタン抵抗増加 +1% 効果追加
  ii) アートオブディフェンス
   - スキルレベル毎貫通無視 +10 効果追加
  iii) 絶対防御シナジー
   - 自分のクリティカルダメージ減少数値を 50%から 20%に変更
  iv) 弱点利用シナジー
   - 自分の防御力減少数値を 10%から 7%に変更
 ・フォースブレーダー
  i) チェンジマジックリンガー
   - スキルレベル毎回避増加 +30 効果追加
   - スキルレベル毎防御率増加数値を 10から 40に上向き調整 (15レベル時 600)
  ii) エレメンタルエンチェント(ファイアブレード)
   - HP 最大値増加時増加数値位 HPが回復するように変更
  iii) ファイアブレード
   - スキルレベル毎攻撃力増加数値を 4から 6に上向き調整 (20レベル時 120)
  iv) ライトニングブレード
   - スキルレベル毎攻撃力増加数値を 4から 5で上向き調整 (20レベル時 100)
  v) 命中妨害シナジー
   - 自分のクリティカル上限確率減少数値を 10%から 5%に変更
 ・グラディエーター
  i) デスサイダー
   - スキルレベル毎ダウン/ノックバック/スタン抵抗増加 +1% 効果追加
  ii) サイトインクリズ
   - 激怒消耗削除
  iii) レイジレジスト
   - 激怒消耗削除
  iv) レイジシールド
   - 激怒消耗削除

5. 装備関連変更
 ・マーシャル防具の防御率上向き調整
  - 基本装備防御率を 20% 水準上向き
 ・上級/最上級武器強化時に増加する攻撃率数値上向き調整
 ・武器極限強化時に攻撃率増加数値上向き調整
 ・バイク基本移動速度変更
  i) アストラルバイク - ブルー:既存 700から 750に変更
  ii) アストラルバイク - RW3:既存 800から 850に変更
  iii) アストラルバイク - PW5:既存 850から 900に変更

■ 追加事項
1. 新規スキル追加
 ・ウィザード
  i) スキル名:フォーカス
  ii) スキル情報
   - 学習ランク:アプランティス
   - スキル分類:バトルスタイル特化強化
   - スキル効果:スキルレベル毎攻撃率 20 増加
 ・グラディエーター
  i) スキル名:ドレッド
  ii) スキル情報
   - 学習ランク:エキスパート
   - スキル分類:補助スキル
   - スキル効果:基本防御力 -10 / スキルレベル毎被害減少 -5 / 防御力 -2
    (20レベル時防御力 -50 / 被害減少 -100)

2. 次元ポートサービス追加
 ・次元ポートサービス
  i) サーバー内のアイテムを他のサーバーに移動させるシステム
  ii) 倉庫ガード NPCに [次元ポートサービス] メニュー追加
 ・次元ポートインベントリ
  i) アカウントインベントリ
   - キャッシュインベントリと等しくすべてのサーバーで共通に使用
  ii) [次元ポートサービス] メニュー利用時に次元ポートインベントリオープン
   - 初回公開時 2個スロットオープン
   - 追加スロット拡張可能
    * 拡張費用:100,000,000 Alz
   - 該当のインベントリにアイテム保管/検索時に特定アイテム消耗
    * 消耗アイテム:ワームホールジェネレーター 1個
  iii) 保管不可アイテム
   - ペットアイテム (封印されたペットも不可)
   - キャラクター帰属アイテム
   - 期間制アイテム
   - 外形変更された装備
   - 装着不可アイテム
   - PC部屋専用アイテム
   - スペシャルインベントリアイテム
   - ワームホールジェネレーター
* 現在テストサーバー内の NPC からテストコインで購買可能

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争バランス関連変更
 ・キャラクター攻撃時に獲得スコア上向き調整
 ・防御点数加重値下向き調整
 ・170 ~ 190 レベル区間の HP ブースト倍率 7倍から 8倍に上向き調整
 ・ウィザードがダブルキャスター時に対人戦ダメージペナルティ下向き調整

2. バイタルギアー使用時 HP 回復量上向き調整
 ・バイタルギアー(小):既存 4,000から 5,000に変更
 ・バイタルギアー(中):既存 6,000から 8,000に変更
 ・バイタルギアー(大):既存 8,000から 10,000に変更

* テスト期間中に詳細内容が変更になる事があります



今月はアプデ内容量が多くてホント大変ですorz
前回の貫通無視に続き今度は全体的なバランス調整が行われています

制圧、沈黙抵抗なんてのも来ていますがその内名声称号とかにも来そうな予感…

ダッシュとかのct調整も入ってますがフェードなしでもずっとダッシュみたいな調整になってるって事なのでしょうか(それもうボタン長押しで延々でも…それだとコンボに組めないか)

GLのレイジ全消費がなくなったのはかなりデカイです
てかこれのせいでサイトインクリズは使えないスキルでしたからね…血と盾も中々組ませ辛かったですし大分楽になります
あと新デバフも中々良いですしこの調子でGLもPT行動に必要な職って思われるようになって欲しいですね

戦争のHP量更に増加は…もう強い人捕まっても死なないんじゃね?(抵抗系もかなり強化されちゃったし)

無意味な+15 - 2014.07.20 Sun

イベ品GLオスミ足+15
上がってしまいましたよ…これ壊せないんですよ…

こんなのが上がるのに武器はガンガン下がって2に連続とかなったりで散々です

どうしたかって?

76,447,022Alzにしてやりましたよ

5分と経たずにそのAlzも消え去りましたけどね≧(´▽`)≦

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今年の目標(2014版)

■共通
 ・ラックリング+3入手
 ・クリティカルリング+3入手
 ・チャーム+7入手
 ・ペイン+7入手
 ・上限3個以上の良ペット入手
 ・3職共有武器制作
 ・抵抗RW+15製作
 ・叡智のドライプラメエポ入手

■フォースアーチャー
 ・足を職人テラグレで増幅21%
 ・手を職人テラグレ
  増幅10%入手の為
 ・頭を職人テラグレ
 ・シエナ1を5000周
 ・プリデウスの良品入手
  - ダメ+19%以上
  - ダメ+14%増幅+ 3%
  - ダメ+ 7%増幅+ 6%
 ・防具の強化
  - 全身+15 3/12達成
  - 2箇所以上極限強化

■ウィザード
 ・ルーンカンスト
 ・叡智ブレ+8を入手
 ・上限梅手を入手
 ・名声16以上
 ・頭を職人SIG率+15%
  使用中のが+15になった為
 ・足を職人ミスリル
  使用中のが+15になった為

■サブキャラ
 ・頭を率梅品にする 5/24達成(GL)
 ・戦エポ8入手
 ・一般製造8000以上
 ・+15の武器
 ・GLカンスト 6/6達成

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