2014-04

連絡、その他コメント用part2 - 2037.01.01 Thu

連絡、質問等あればこちらで受付、返答をしています

■欲しい物(但しその時予算があるとは限らない)
 ・職人のテラグレースブーツ(FA) 2スロット(増幅+ 7%,増幅抵抗+ 2%)
 ・職人のテラグレースヘッドギア(FA) 2スロット(率+ 8%,ダメ抵抗+ 4%)
 ・職人のSIGメタルヘッドピース(WIZ) 2スロット(率+ 8%,ダメ抵抗+ 4%)
 ・抵抗のアストラルバイクカード - RW3 +15 2スロット(ダメ抵抗+ 14%or増幅抵抗+ 7%)
 ・ラックリング + 3
 ・クリティカルリング+ 3*2
 ・防具属性呪文書(上級),マジックスキル増幅
 ・戦神のエポーレット+ 8
 ・シエナの紋章 B1F,パラサイトベリー
FC2 Management

CABAL_SkillSimulator進行状況 - 2036.01.01 Tue

計算機の現在のver、問題点、改善状況等を書いて行こうと思ってます

質問等もこちらでお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ

14/4/9,10/韓国アップデート内容 - 2014.04.15 Tue

実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 一部アーマーヘルメット着用の時キャラクター頭が非正常的に表示されたエラー修正

2. ミスティックヘッドピースのインベントリイメージが表示されなかったエラー修正(18:25 修正)

3. スキルトレイン/アントレイン詩にキャラクターの HPが増加しているように見えたエラー修正(18:25 修正)

4. NPC 商店内の一部アイテムを購入する事が出来なかったエラー修正(18:25 修正)

■ 変更事項
1. 最大名声点数を 4,000,000,000に拡張

2. 名声のキューブ変更
 ・名声のキューブ(最上級) 販売追加
  - 購入時に必要なDP:19DP
 ・名声のキューブ(下級 ~ 上級)で生成される名声の秘薬数値上向き及び確率変更
名声のキューブ購買条件変更
キューブ種類現在変更
名声のキューブ(下級)名声等級 -19 ~ 5等級名声等級 9 ~ 11等級
名声のキューブ(中級)名声等級 6 ~ 10等級名声等級 12 ~ 14等級
名声のキューブ(上級)名声等級 11 ~ 20等級名声等級 15 ~ 17等級
名声のキューブ(最上級)-名声等級 18 ~ 20等級

3. ダメージ増幅剤変換依頼時に友好度を獲得しないように変更

4. 公式ネカフェでない所からではスペシャルインベントリアイテム削除メッセージが出力されないように変更

5. 混沌の欠片ルーチング時『パーティーアイテムのみ獲得』ルーチング規則使用が可能になるように変更

■ 追加事項
1. 功勲システム追加
 ・功勲官 / 派遣功勲官 NPC 機能追加
  - 功勲賞評価
  - 功勲賞報告
  - 名声功勲賞交換
* 功勲賞引替券:ミッション戦争 170~190 レベル区間でスコア 100点以上獲得時獲得可能
国家NPC名アイテム詳細事項
カペラ戦争功勲官カイル閃光の功勲賞キャラクター帰属属性
派遣功勲官アイデルン功勲賞引替券 1個を購買可能
プロキオン戦争功勲官オリビア漆黒の功勲賞キャラクター帰属属性
派遣功勲官ラシャ功勲賞引替券 1個で購買可能

* 功勲賞引替券は NPC 商店に 50,000Alzに販売可能

 ・功勲賞種類
  - 一般功勲賞:功勲官/派遣功勲官 NPC 商店で『功勲賞引替券』を利用して購買
  - 輝く功勲賞:未評価の一般功勲賞に『功勲賞評価支援命令書』を使って獲得可能
  - 名声功勲賞:功勲官/派遣功勲官 NPCの『名声功勲賞交換』メニューで名声を消費して獲得
   i) 名声が20等級のキャラクターのみ交換可能
   ii) 名声点数 10,000,000当たり 1個の '名声功勲賞'で交換可能
   iii) 1度の交換時に1個ずつ可能
   iv) 交換後の残り名声点数が2,000,000,000以上でないと交換出来ない
 ・功勲賞評価
  - 功勲賞評価を通じて功勲賞の等級決定
  - 功勲官/派遣功勲官 NPCの『功勲賞評価』メニュー利用
  - 功勲賞登録
   i) インベントリ内の功勲賞を [Ctrl+クリック] または [クリック&ドロップ]
   ii) 功勲賞評価 UI 内 [全て登録] ボタンクリック時にインベントリ内にある功勲賞から5個まで自動登録
  - 功勲賞種類によって評価可能回数が異なる
   i) 一般功勲賞:最大 3回まで評価可能
   ii) 輝く功勲賞:最大 2回まで評価可能
   iii) 名声功勲賞:1回評価可能
  - 評価時 WExp 消耗
   i) 1回目:50 WExp
   ii) 2、3回目:25 WExp
  - 評価時 1~8等級の中から決定
  - 評価結果に対して[確定]あるいは[キャンセル]可能
   i) 確定:確定時該当の功勲賞の評価終了
   ii) キャンセル:評価直前等級の功勲賞で適用
ex) 現在 3等級である一般功勲賞を評価した結果、2等級が出た場合に[確定]時には 2等級 / [キャンセル]時には 3等級に戻る
 ・功勲賞報告
  - 功勲賞報告を通じて功勲点数と名声点数獲得
  - 功勲官/派遣功勲官 NPCの『功勲賞報告』メニュー利用
  - 功勲賞登録
   i) インベントリ内の 1~8等級の功勲賞を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
   ii) 功勲賞報告UI 内の[全て登録] ボタンクリック時にインベントリ内に位した功勲賞から 10個まで自動登録
  - 報告時功勲点数報酬
功勲賞等級功勲点数
15
210
315
420
530
640
755
870

  - 報告時名声点数報酬
   i) 同じサーバー内の該当アカウントに存在するLv.100以上、名声10 ~ 19等級の全てのキャラクターに支給
   ii) キャラクターログイン時に名声点数報酬支給
* キャラクターをログインしないでサーバー移動/アカウント移動/削除時に報酬も消滅
  - アカウント内の名声等級が20等級のキャラクターが存在しない場合、功勲点数報酬を受ける事が出来ない
  - 獲得した功勲点数はアカウント内のすべてのキャラクターが共有
 ・功勲ポイント
  - 一定功勲点数ごとに功勲ポイントが報酬で支給
  - 功勲ポイントは功勲マスタリーを覚えるかレベルアップする時に消耗
  - 自分の功勲ポイントは功勲マスタリー UIで確認可能
 ・功勲マスタリー
  - 功勲ポイントで功勲マスタリー学習可能
  - マスタリー UI オープン:[Shift + R] またはカバルメニューの [功勲マスタリー]
  - 功勲マスタリー種類
   i) 回避無視
   ii) 的中無視
   iii) 被害減少無視
   iv) 貫通無視
  - 適用
   i) 適用対象:名声等級 20等級キャラクター
   ii) 適用フィールド:ミッション戦争
    * ただし、マスタリー内 [~ 拡張] マスタリー学習時に関連マスタリーはミッション戦争含み全てのフィールドで使用可能
ex) [的中拡張 I] マスタリー学習時の [的中 I]は全てのフィールドで適用される
  - 能力値
   i) 基本能力値:該当のマスタリーを獲得あるいはレベルアップ時増加
   ii) ボーナス能力値:連動されたマスタリーのレベルが最大である時に現在マスタリーのレベルによって追加で増加
    * 連動マスタリー:同系列のマスタリーは下位段階と連動
ex) [被害減少 II]は [被害減少 I]と連動
  - マスタリー獲得 / レベルアップ
   i) 獲得:先行マスタリーを特定レベル以上学習時、一定量の功勲ポイントを利用して獲得可能
   ii) レベルアップ:一定量の功勲ポイントを利用してレベルアップ可能
 ・新規能力値 6種
  - 回避無視:攻撃時に相手の回避数値を減少させる
  - 的中無視:攻撃を受けた時に相手の的中数値を減少させる
  - 被害減少無視:攻撃時に相手の被害減少数値を減少させる
  - 貫通無視:攻撃を受けた時に相手の貫通数値を減少させる
  - 回避無視相殺:攻撃を受けた時に相手の回避無視数値を減少させる
  - 被害減少無視相殺:攻撃を受けた時に相手の被害減少無視数値を減少させる
* 参照:名声点数報酬コンテンツ
  - ダンジョンクリア報酬:キャラクター現在名声等級にかかわらず報酬
  - DPで交換する名声のキューブ:キューブ購買等級によって報酬
  - WExp 交換で獲得:19等級キャラクターまでに交換可能, 20等級キャラクターは交換不可
  - 名声報酬クエスト:クエスト進行可能等級によって報酬

2. 委託商店カテゴリー追加
 ・対象アイテム
  - ソードダメージ増幅剤(7級)
  - マジックダメージ増幅剤(7級)
  - 功勲賞評価サポート命令書
  - 功勲賞評価取り消し命令書
 ・検索カテゴリー
  - 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - ソードダメージ増幅剤 - 7級
  - 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - マジックダメージ増幅剤 - 7級
  - 機能性アイテム - その他特殊アイテム - 功勲アイテム - サポート命令書
  - 機能性アイテム - その他特殊アイテム - 功勲アイテム - 取り消し命令書

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争 170 ~ 190レベル区間報酬変更
 ・報酬基準スコア変更
  - 報酬アイテム支給基準スコアを既存 50点から 100点に変更
 ・報酬アイテム変更
  - 既存戦争報酬キューブ(上級)から功勲賞引替券に変更
  - スコアによって功勲賞引替券個数を差別支給
   i) スコアが 100点以上場合 1個が報酬されて, 夏期切符のようにスコア区間によって追加報酬支給
最小スコア最大スコア追加報酬個数
01500
1512501
2514002
4016003
60150004

2. ミッション戦争報酬時 WExp 増加恩恵適用方式変更
 ・WExp 増加恩恵が適用された場合、個人スコアが高い程多くの WExpを獲得するように変更されました

テストサーバーアップデート内容
■ 変更事項
1. 功勲点数による報酬功勲ポイント数値調整及び難易度下向き調整

2. 功勲賞等級別報酬功勲点数上向き調整

3. 功勲賞評価時の消耗 WExp 下方修正

4. 功勲マスタリー獲得及びレベルアップ時の必要功勲ポイント下向き調整

5. 功勲賞評価時の上位等級決定確率上向き調整

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争報酬に支給される『功勲賞引替券』最大数量及び追加報酬基準スコア変更
※ 以下実サーバーアップデート内容が等しく適用されます.

○4/10
実サーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 名声等級 20等級未満のキャラクターが功勲報告時に名声点数獲得が不可能だったエラー修正

テストサーバーアップデート内容
※ 実サーバーアップデート内容が等しく適用されます



更新に1週間かかってるってどういう事だよって感じなんですが…時間が減っちゃって書く時間が中々作れないんですよね(やろうとしないだけとも言うんですがね)
実サバにも名声カンストからの新要素が実装されたわけですが数値とか色々見てみないとこれだけじゃ今一掴み辛い内容ですしこっちに実装されるまで焦る要素も今の所なさそうなのでのんびり見ていましょう

■確か初実装のティアーズチャクラム
2014_0410_songkran_chakram_preview.jpg

光より早いハザーダス1000周 - 2014.04.08 Tue

ハザーダスの3分クリア業績を取れた訳ではありませんよ
普通に1000周まで到達したって話です(3分クリアとかまず無理)
ハザード1000周


光より早いってのはこっち
光より早い機関車エンジン破壊者


ハザーダスは短時間ごり押しで行けるし、滅殺ミスリルやリングの可能性もあって割と好きなダンジョンです
まぁ1000周した所でレアらしいレアを拾った事が無いんですがねorz
もう1000周すればリング位は出るだろうか…1日5周してれば結果は約7ヵ月後、11月頃のお楽しみ


電車はパンダの時に出たチケを地道に消化してたら成功確率も前に比べで大分上がってたので倉庫のストックも使って30回達成させましたヽ( ´¬`)ノ
ただやっぱり最初と2ヶ所目のキーMOBが分からないから今でも運ゲーに変わりないんです(-ω-;)
1位の人とか見るとやっぱwizとFAの性能差なのかなーと思えてくるタイム出しててちょっと悲しくなります
とりあえず今は業績取れたからもう良いかなって感じなので残りのチケは気が向いた時に消化する感じですかね

残るはラバヘル2分なんですが現在普通にやって2:15位
聖水とか使ってももう1歩火力と運が足りてない感じがするのでここは当分無理ですね


あとwizでもカタコム3分が出来そうなので地道にやってって達成させようかなと思ってます


とりあえず金貯めて新装備と思ってはいるんですが未だにFBの武器が上がってくれなくて増えては減っての繰り返し状態です…
いい加減見切りつければ良いんでしょうけどここまで来たらやりきりたいんですよね
終わりはいつになる事やら…

14/4/2/韓国アップデート内容 - 2014.04.07 Mon

実サーバーアップデート内容
■ DB 最適化を通じるサーバー安定化

テストサーバーアップデート内容
■ 修正事項
1. 一部アーマーヘルメット装備時にキャラクターの頭が異常に表示されたエラー修正

■ 変更事項
1. 最大名声点数を 4,000,000,000に拡大

2. 名声のキューブ変更
 ・名声のキューブ(最上級)販売追加
  - 購買時必要DP:19DP
 ・名声のキューブ(下級 ~ 上級)で生成される名声の秘薬数値上向き及び確率変更
 ・名声のキューブ購買条件変更
キューブ種類現在変更
名声のキューブ(下級)名声等級 19 ~ 5等級名声等級 9 ~ 11等級
名声のキューブ(中級)名声等級 6 ~ 10等級名声等級 12 ~ 14等級
名声のキューブ(上級)名声等級 11 ~ 20等級名声等級 15 ~ 17等級
名声のキューブ(最上級)名声等級 18 ~ 20等級

■ 追加事項
1. 功勲システム追加
 ・功勲官 / 派遣功勲官 NPC 機能追加
  - 功勲賞評価
  - 功勲賞報告
  - 名声功勲賞交換
* 功勲賞引替券:ミッション戦争 170~190 レベル区間でスコア 100点以上獲得時獲得可能
国家NPCアイテム詳細事項
カペラ戦争功勲官カイル閃光の功勲賞キャラクター帰属属性
派遣功勲官アイデルン功勲賞引替券1個を購買可能
プロキオン 戦争功勲官オリビア漆黒の功勲賞キャラクター帰属属性
派遣功勲官ラシャ功勲賞引替券1個で購買可能
20140402_ep11_5_pnotes_merit_medal.png
 ・功勲賞種類
  - 一般功勲賞:功勲官/派遣功勲官 NPC 商店で『功勲賞引替券』を利用して購買
  - 輝く功勲賞:未評価の一般功勲賞に『功勲賞評価サポート命令書』を使って獲得可能
  - 名声功勲賞:功勲官/派遣功勲官 NPCの『名声功勲賞交換』メニューで名声を消費して獲得
   i) 名声が20等級のキャラクターのみ交換可能
   ii) 名声点数 10,000,000当たり 1個の '名声功勲賞'で交換可能
   iii) 1度の交換時に1個ずつ可能
   iv) 交換後の残り名声点数が2,000,000,000以上でないと交換出来ない
 ・功勲賞評価
  - 功勲賞評価を通じて功勲賞の等級決定
  - 功勲官/派遣功勲官 NPCの『功勲賞評価』メニュー利用
  - 功勲賞登録
   i) インベントリ内の功勲賞を [Ctrl+クリック] または [クリック&ドロップ]
   ii) 功勲賞評価 UI 内 [全て登録] ボタンクリック時にインベントリ内にある功勲賞から5個まで自動登録
  - 功勲賞種類によって評価可能回数が異なる
   i) 一般功勲賞:最大 3回まで評価可能
   ii) 輝く功勲賞:最大 2回まで評価可能
   iii) 名声功勲賞:1回評価可能
  - 評価時 WExp 消耗
   i) 1回目:100 WExp
   ii) 2、3回目:50 WExp
  - 評価時 1~8等級の中から決定
  - 評価結果に対して[確定]あるいは[キャンセル]可能
   i) 確定:確定時該当の功勲賞の評価終了
   ii) キャンセル:評価直前等級の功勲賞で適用
ex) 現在 3等級である一般功勲賞を評価した結果、2等級が出た場合に[確定]時には 2等級 / [キャンセル]時には 3等級に戻る
 ・功勲賞報告
  - 功勲賞報告を通じて功勲点数と名声点数獲得
  - 功勲官/派遣功勲官 NPCの『功勲賞報告』メニュー利用
20140402_ep11_5_pnotes_merit_mastery_system.png

  - 功勲賞登録
   i) インベントリ内の 1~8等級の功勲賞を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
   ii) 功勲賞報告UI 内の[全て登録] ボタンクリック時にインベントリ内に位した功勲賞から 10個まで自動登録
  - 報告時功勲点数報酬
功勲賞等級功勲点数
11
22
33
45
58
612
718
827
  - 報告時名声点数報酬
   i) 同じサーバー内の該当アカウントに存在するLv.100以上、名声10 ~ 19等級の全てのキャラクターに支給
   ii) キャラクターログイン時に名声点数報酬支給
* キャラクターをログインしないでサーバー移動/アカウント移動/削除時に報酬も消滅
  - アカウント内の名声等級が20等級のキャラクターが存在しない場合、功勲点数報酬を受ける事が出来ない
* 現在アカウント内の名声等級が20等級のキャラクターがいなくても功勲点数報酬が支給されているのように見えるエラーがあり、後日修正される予定です
 ・功勲ポイント
  - 一定功勲点数ごとに功勲ポイントが報酬で支給
  - 功勲ポイントは功勲マスタリーを覚えるかレベルアップする時に消耗
  - 自分の功勲ポイントは功勲マスタリー UIで確認可能
 ・功勲マスタリー
  - 功勲ポイントで功勲マスタリー学習可能
  - マスタリー UI オープン:[Shift + R] またはカバルメニューの [功勲マスタリー]
  - 功勲マスタリー種類
   i) 回避無視
   ii) 的中無視
   iii) 被害減少無視
   iv) 貫通無視
  - 適用
   i) 適用対象:名声等級 20等級キャラクター
   ii) 適用フィールド:ミッション戦争
    * ただし、マスタリー内 [~ 拡張] マスタリー学習時に関連マスタリーはミッション戦争含み全てのフィールドで使用可能
ex) [的中拡張 I] マスタリー学習時の [的中 I]は全てのフィールドで適用される
  - 能力値
   i) 基本能力値:該当のマスタリーを獲得あるいはレベルアップ時増加
   ii) ボーナス能力値:連動されたマスタリーのレベルが最大である時に現在マスタリーのレベルによって追加で増加
    * 連動マスタリー:同系列のマスタリーは下位段階と連動
ex) [被害減少 II]は [被害減少 I]と連動
  - マスタリー獲得 / レベルアップ
   i) 獲得:先行マスタリーを特定レベル以上学習時、一定量の功勲ポイントを利用して獲得可能
   ii) レベルアップ:一定量の功勲ポイントを利用してレベルアップ可能
 ・新規能力値 6種
  - 回避無視:攻撃時に相手の回避数値を減少させる
  - 的中無視:攻撃を受けた時に相手の的中数値を減少させる
  - 被害減少無視:攻撃時に相手の被害減少数値を減少させる
  - 貫通無視:攻撃を受けた時に相手の貫通数値を減少させる
  - 回避無視相殺:攻撃を受けた時に相手の回避無視数値を減少させる
  - 被害減少無視相殺:攻撃を受けた時に相手の被害減少無視数値を減少させる
2. 7級ダメージ増幅剤委託商店カテゴリー追加
 ・対象アイテム
  - ソードダメージ増幅剤(7級)
  - マジックダメージ増幅剤(7級)
 ・検索カテゴリー
  - 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - ソードダメージ増幅剤 - 7級
  - 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - マジックダメージ増幅剤 - 7級

■ ミッション戦争
1. ミッション戦争 170 ~ 190レベル区間報酬変更
 ・報酬基準スコア変更
  - 報酬アイテム支給基準スコアを既存 50点から 100点に変更
 ・報酬アイテム変更
  - 既存戦争報酬キューブ(上級)から功勲賞引替券に変更
  - スコアに応じて功勲賞引替券を差別的に支給
   i) スコアが 101点以上場合 1個が報酬され、下記の表のようにスコア区間によって追加報酬支給
最小スコア最大スコア追加報酬個数
01000
1012000
2013501
3515002
5017503
7519004
90110505
105112006
120113507
135115008
150150009

* テスト期間の中で詳細内容が変更になる事があります


名声20の人用の新要素が公開されました
数値が分からないのでどれ程の物かは分かりませんが一応通常フィールドでも使えるようですしボス相手に的中を減少させられるんであればやる価値はあるのかなーって感じでしょうか

とりあえず今から急いでwexpを上げる程でもなさそうですし様子見ですね

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今年の目標(2014版)

■共通
 ・ラックリング+3入手
 ・クリティカルリング+3入手
 ・チャーム+7入手
 ・ペイン+7入手
 ・上限3個以上の良ペット入手
 ・3職共有武器制作
 ・抵抗RW+15製作
 ・叡智のドライプラメエポ入手

■フォースアーチャー
 ・足を職人テラグレで増幅21%
 ・手を職人テラグレ
 ・頭を職人テラグレ
 ・シエナ1を5000周
 ・プリデウスの良品入手
  - ダメ+19%以上
  - ダメ+14%増幅+ 3%
  - ダメ+ 7%増幅+ 6%
 ・防具の強化
  - 全身+15 3/12達成
  - 2箇所以上極限強化

■ウィザード
 ・ルーンカンスト
 ・叡智ブレ+8を入手
 ・上限梅手を入手
 ・名声16以上
 ・頭を職人SIG率+15%
 ・足を職人ミスリル

■サブキャラ
 ・頭を率梅品にする
 ・戦エポ8入手
 ・一般製造8000以上
 ・+15の武器
 ・グラディエーターカンスト

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